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Regolamento fantacalcio gratis ATuttoNet 2007 2008

Regolamento integrale fantacalcio gratis ATuttoNet 2007 2008

1. Organizzazione del torneo

1.1. Fantacampionato Atuttonet 2007/2008

Inizialmente il campionato sara' aperto a 64 squadre, e saranno le prime 64 ad iscriversi regolarmente sul forum nelle modalita' che verranno richieste.
Il campionato sara' diviso in 2 fasi:
Nella prima fase, di qualificazione, le squadre saranno suddivise in 8 gironi da 8, con partite di andata e ritorno, per un totale di 14 incontri.
Questi gironi genereranno 4 classifiche, che andranno a costituire la fase finale del campionato.
Infatti, nella fase finale ci saranno nuovamente 8 gironi da 8 squadre, ma la composizione sara' la seguente:
Ogni girone comprenderà le 8 squadre che si sono classificate nella stessa posizione negli 8 gironi, e il girone con le prime classificate andrà a giocarsi lo Scudetto, mentre le altre si giocheranno le posizioni successive, oltre alla gloria per la vittoria del proprio girone.

1.2. Atuttonet Cup 2007/2008

Nelle 10 partite rimanenti del campionato, sparse tra le partite del fantacampionato (e in pochi casi sovrapposte ad esse), ci sara' la Atuttonet Cup, con la seguente formula:
Ci saranno 16 gironi da 4 squadre, e verranno disputate 3 partite in campo neutro tra le partecipanti.
Le prime 2 di ogni girone si qualificheranno per la Champion's League, le ultime 2 per la Coppa UEFA.
Ciascuna di queste 2 coppe sara' successivamente organizzata in 4 gironi da 8 squadre, anche qui con 7 partite in campo neutro.
Le sole vincenti si giocheranno la coppa in un ulteriore girone finale da 4 squadre con partite in campo neutro.
Le seconde si giocheranno il 5. posto in un girone a 4 squadre, e così via, per tutte le 64 partecipanti alla Coppa.

2. Gestione delle rose

Ogni fantasquadra avra' un budget iniziale pari al budget del Magic Campionato della Gazzetta dello Sport.
Ciascun giocatore dovra' comunicare entro un termine che verra' stabilito e comunicato a tutti via mail (verosimilmente una settimana dall'inizio del campionato, quindi il 18 agosto) la rosa della sua squadra, scegliendo 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti dalla Gazzetta dello Sport, pagandoli il valore che la stessa Gazzetta assegna ai singoli giocatori (verra' pubblicato qualche giorno prima della scadenza un elenco di giocatori e prezzi che per noi sara' ritenuto ufficiale), e ovviamente non eccedendo il budget assegnato.
Sara' quindi possibile che nello stesso girone, piu' squadre posseggano lo stesso giocatore.
Sara' inoltre possibile, in finestre di tempo prestabilite, vendere un numero massimo di giocatori della propria rosa, al valore che la Gazzetta gli assegna (saremo noi a fornirvi la tabella ufficiale dei prezzi), e comprare un nuovo giocatore nello stesso ruolo.
Il giocatore acquistato non sara' disponibile immediatamente, ma solo alla fine della finestra di fantamercato.
Verosimilmente il calendario sara' questo:
Entro il 18-20 agosto comunicazione delle rose ufficiali.
25 agosto inizio del campionato
Intorno al 10 settembre prima finestra di mercato, per poter aggiungere giocatori arrivati in serie A negli ultimi giorni di calciomercato.
Meta' novembre: secondo mercato per 1-2 giocatori al massimo.
Inizio febbraio: mercato per includere i giocatori arrivati a gennaio, con la possibilita' di scambiare un numero di giocatori + elevato, probabilmente 5.
Meta' aprile: ultimo correttivo per 1-2 giocatori.
Il calendario definitivo delle finestre di mercato sara' pubblicato appena uscira' il calendario ufficiale della Serie A.

3. Regole di calcolo

Entro l'inizio della prima partita della giornata che viene giocata, tutti devono inviare la propria formazione, seguendo le indicazioni riportate nel sito, e secondo gli schemi che il programma di invio formazioni accetta.
Fara' testo per garantire il corretto invio della formazione, l'ora a cui viene inviata la mail automatica dal sito. Quindi consigliamo di non fare le cose all'ultimo momento, perché, per qualunque motivo, la mail puoì tardare di alcuni minuti e invalidare la vostra formazione.
Il lunedì-martedì vengono svolti e pubblicati i calcoli dei risultati.
Ogni giocatore schierato ricevera' un punteggio pari al proprio voto. Come fonte dei voti e di tutto cioì che serve per il calcolo verra' utilizzata unicamente la Gazzetta dello Sport, e il relativo file coi voti che viene creato sul sito ufficiale nazionale del fantacalcio.
A questo voto verra' aggiunto o sottratto un punteggio in base agli eventi della partita. In particolare:
• -0,50 per l'ammonizione
• -1 per l'espulsione
• +1 per l'assist
• +3 per gol su azione
• +2 per gol su rigore
• -1 per gol subito (portieri)
• -2 per autogol
• -3 per rigore sbagliato
• +3 per rigore parato (portieri)
Inoltre la squadra che gioca in casa ottiene un bonus di fattore campo pari a 2 punti.
A differenza della stagione 2006/2007, NON verranno applicati i modificatori che utilizzavamo per portieri, difensori, centrocampisti ed attaccanti, a causa della relativa difficolta' nel loro impiego e nella loro comprensione.
Il totale dei voti e dei bonus costituira' un totale di squadra, con il quale si calcolera' il numero di reti segnate dalla propria squadra.
A differenza di quest'anno, utilizzeremo uno schema leggermente piu' semplice:
Al di sotto dei 66 punti (media di 6 per ogni giocatore) non si otterranno reti
A partire dai 66 punti, si ottiene una rete per ogni 6 punti in piu' (da 66 a 71,999999 si ottiene una rete, da 72 a 77,99999 se ne ottengono 2, e così via)

4. Penalita' per mancato invio della formazione

Alla prima mancanza non ci saranno conseguenze perché copieremo la formazione della settimana precedente.
Alla seconda mancanza consecutiva la partita e' persa a tavolino.
Alla terza mancanza consecutiva, partita persa e penalizzazione di 1 punto in classifica.
Se le mancanze continuano, arriveremo all'espulsione dell'utente con conseguente assegnazione della squadra ad altro utente che vorra' entrare nel gioco.

5. Iscrizione al campionato

Come recita la dicitura “fantacalcio gratis”, iscriversi al fantacalcio di www.atuttonet.it e' completamente gratuito.
Si dovra' mandare una mail all'indirizzo fantacalcio@atuttonet.it specificando:
• Nome e Cognome
• Nickname del fantaallenatore
• Nome della squadra
• e-mail letta frequentemente con la quale poter comunicare (se vi viene inviata una mail, diamo per scontato che l'abbiate letta, quindi non potrete rispondere “e' una mail che non controllo mai…”)
• Numero da 1 a 32 con il quale inserirvi nel sorteggio. Se il numero e' gia' stato assegnato, vi daremo il primo numero libero successivo.
• Password per l'inserimento formazioni.
• Colori sociali della squadra per disegnare la casacca.

6. Iscrizione a campionato in corso

Sara' possibile iscriversi al fantacampionato di ATuttoNet dopo il suo inizio in due casi:
• Se una squadra viene squalificata per mancati invii della formazione o per altri motivi gravi che possano insorgere durante l'anno, un utente “in coda” puo' subentrare a quello allontanato.
• Se il numero di utenti in attesa di partecipare raggiungesse un certo numero, verra' organizzato un girone aggiuntivo, slegato dalla competizione complessiva, in cui i nuovi utenti potranno giocare partendo da zero con modalita' e tempi da stabilire a seconda della situazione.

Le regole di calcolo e le penalita' per il mancato invio della formazione possono essere concordate o modificate ENTRO l'inizio del campionato tra tutti i giocatori iscritti, e confermate mediante sondaggio sul forum

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